scum
Mediante una combinación de técnicas de pintura y dibujo la muestra despliega una serie de imágenes cuyo contenido y origen no son totalmente explícitos, sin una narrativa discursiva como eje que articule las obras, la estética visual y los materiales se presentan como elementos cuyo sentido puede ser completado a partir de nuestros propios juicios. Esta indeterminación presenta scum como un cúmulo de fragmentos y necedades más que como la culminación de algún “proyecto” o “exploración” de un tema definido.
Los fragmentos visuales que conforman la exposición dan indicios de referencias heterogéneas, desde las arquitecturas disciplinarias hasta la imaginería de subculturas como el grind o el black, la inocencia, la crueldad y la violencia extrema aparecen de manera recurrente, más como obsesiones que como “intereses”, es decir, sin terminar de consolidarse como tema de investigación.