scum

Mediante una combinación de técnicas de pintura y dibujo la muestra despliega una serie de imágenes cuyo contenido y origen no son totalmente explícitos, sin una narrativa discursiva como eje que articule las obras, la estética visual y los materiales se presentan como elementos cuyo sentido puede ser completado a partir de nuestros propios juicios. Esta indeterminación presenta scum como un cúmulo de fragmentos y necedades más que como la culminación de algún “proyecto” o “exploración” de un tema definido.

Los fragmentos visuales que conforman la exposición dan indicios de referencias heterogéneas, desde las arquitecturas disciplinarias hasta la imaginería de subculturas como el grind o el black, la inocencia, la crueldad y la violencia extrema aparecen de manera recurrente, más como obsesiones que como “intereses”, es decir, sin terminar de consolidarse como tema de investigación.

Al hacer énfasis en el extrañamiento por sobre el reconocimiento las obras sugieren desplazar la pregunta: ¿De dónde vienen las imágenes? por: ¿cómo y dónde están ahora? Articulándose como expresión contingente de una especie de zeitgeist contemporáneo mas que como cumplimiento de algún programa moral o político.

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“Snakes and Ladders.” Lizzie Zelter

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MATERIAL 2026